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Sequência de Aeterna Noctis ganha versão nativa para o Nintendo Switch 2 rodando a 60 fps

Aeterna Lucis chega em dezembro ao Switch atual e demais consoles, mas promete extrair o poder do sucessor da Nintendo com fidelidade visual de PC.

Sequência de Aeterna Noctis ganha versão nativa para o Nintendo Switch 2 rodando a 60 fps

A desenvolvedora espanhola Aeternum Game Studios surpreendeu a comunidade de jogos independentes ao divulgar o cronograma definitivo de lançamento para Aeterna Lucis, a aguardada continuação do elogiado Aeterna Noctis. O metroidvania de ação desenhado à mão chegará oficialmente ao Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC no dia 3 de dezembro.

O grande destaque do anúncio, no entanto, foi a confirmação antecipada de uma versão desenvolvida de forma nativa para o Nintendo Switch 2. Prevista para desembarcar no novo console da Nintendo em dezembro de 2026, a edição foi prometida pela equipe com desempenho impecável: taxa estável de 60 quadros por segundo do começo ao fim da campanha e fidelidade visual equiparada à versão máxima para computadores.

Para os donos do ecossistema Nintendo que desejam acompanhar as novidades de perto, a página oficial do título na Nintendo eShop será aberta para adição à lista de desejos no dia 20 de novembro.

O retorno da maldição entre Luz e Escuridão

Diferente do título pioneiro de 2021, que colocou os jogadores na pele do Rei das Trevas (King of Darkness), Aeterna Lucis inverte a perspectiva cósmica ao entregar o controle à Rainha da Luz (Queen of Light). Presa em um ciclo perpétuo de guerra e reencarnação imposto pelo Deus Supremo Chaos, a protagonista acorda em um reino despedaçado e precisa reunir os resquícios de seu poder ancestral para quebrar as amarras do equilíbrio divino.

O estúdio promete um mapa ainda mais vasto e interconectado, com cenários desenhados quadro a quadro em estilo tradicional 2D, trilha sonora orquestrada impactante e um sistema de progressão ramificado com árvores de habilidades exclusivas para magia luminosa e lâminas etéreas.

Dois modos de jogo para públicos distintos

Consciente da reputação polarizadora do primeiro jogo — celebrado por seu design de fases genial, mas amplamente temido por sua dificuldade implacável em seções de pulo milimétrico —, a Aeternum adotou uma divisão inteligente de modos de experiência em Aeterna Lucis:

  • Modo Aeterna: Voltado aos entusiastas dos clássicos jogos do gênero (como Castlevania: Symphony of the Night e Super Metroid), oferecendo um equilíbrio fluido entre exploração de segredos, narrativa rica e combates estratégicos contra chefes colossais.
  • Modo Lucis (NoctisVania): A rota recomendada para os puristas de plataforma acrobática e velocidade. Este modo traz de volta os desafios vertiginosos que consagraram a franquia, com cenários repletos de espinhos, projéteis teleguiados e timing rigoroso onde qualquer fração de segundo errada significa o reinício da sala.

Estratégia de mercado e suporte ao Brasil

O percurso de desenvolvimento de Aeterna Lucis chamou a atenção dos bastidores nos últimos meses. Originalmente planejado para setembro de 2025, o título passou por um adiamento estratégico deliberado pela produtora para evitar a sobreposição de atenção com outro gigante do gênero independente, Hollow Knight: Silksong. O tempo extra de polimento serviu para refinar as animações de combate e garantir a adaptação para a nova geração de consoles híbridos.

Para o público brasileiro, a notícia é ainda mais positiva: o jogo chegará com interface e legendas inteiramente traduzidas para o português do Brasil. No mercado internacional, o preço sugerido foi fixado em US$ 24,99 (com conversão regional prevista para as lojas digitais locais). Jogadores de PC já podem experimentar o ritmo do combate e a movimentação da Rainha da Luz por meio de uma demonstração jogável gratuita disponibilizada no Steam.

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Pedro Henrique

Blogueiro, apaixonado por jogos, gosta de pesquisar e estar informado sobre novidades do mundo tecnológico.
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