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Mouse Work, party game da Nitrome feito para o modo mouse do Joy-Con 2, chega em 7 de dezembro ao Switch 2

Criado pelos desenvolvedores de Shovel Knight Dig, jogo cooperativo para até quatro pessoas transforma o controle do console em cursor para minigames caóticos.

Mouse Work, party game da Nitrome feito para o modo mouse do Joy-Con 2, chega em 7 de dezembro ao Switch 2

Anunciado originalmente em abril de 2025 com a promessa de estrear logo após a chegada do novo console híbrido da Big N, Mouse Work finalmente ganhou data oficial de lançamento. O criativo party game desenvolvido pelo estúdio Nitrome — o mesmo por trás de Shovel Knight Dig — desembarca exclusivamente no Nintendo Switch 2 no dia 7 de dezembro.

Projetado especificamente para tirar proveito do sensor óptico e do modo mouse do Joy-Con 2, o título coloca os jogadores no controle de simpáticos ratinhos que visitam uma agência de empregos em busca de queijo. Cada trabalho funciona como um minigame rápido com mecânicas variadas baseadas na movimentação precisa do cursor na tela.

Minigames variados e caos cooperativo para até 4 jogadores

Conforme a equipe avança na campanha, novas profissões são desbloqueadas e trabalhos antigos retornam com variações mais exigentes. Entre as tarefas confirmadas pela desenvolvedora estão:

  • Instrutor de escalada: agarrar e arrastar as mãos dos alunos parede acima até a próxima agarra da rocha;
  • Artista: pintar quadros completos com o cursor antes que o cronômetro zere;
  • Professor de educação física: fazer embaixadinhas equilibrando objetos redondos na tela;
  • Espião: desviar de obstáculos e armadilhas no melhor estilo dos clássicos jogos de labirinto de mouse.

Embora seja possível encarar a jornada sozinho no modo para um jogador, Mouse Work foi desenhado desde o início para brilhar no cooperativo local de duas a quatro pessoas. Quando jogado em grupo, os empregos ganham desafios extras de coordenação — incluindo fases em que os ratinhos ficam amarrados uns aos outros por cordas ou precisam somar forças para carregar objetos pesados demais para um único cursor, além de estágios que atribuem habilidades distintas para cada participante.

Todo o queijo acumulado nos turnos de trabalho serve como moeda para comprar acessórios cosméticos e personalizar os roedores com chapéus, gravatas-borboleta e tênis. Mouse Work será vendido exclusivamente em formato digital na Nintendo eShop, mas a Nitrome ainda não revelou o preço oficial nem a lista completa de idiomas suportados.

Pedro Henrique

Blogueiro, apaixonado por jogos, gosta de pesquisar e estar informado sobre novidades do mundo tecnológico.
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