Capcom segura remake de Resident Evil Code: Veronica até o fim de 2027 para polimento extremo, diz insider
Feedback dos jogadores sobre Resident Evil Requiem levou o estúdio a adiar a janela interna duas vezes para corrigir até pequenos problemas de ritmo e design
Revelado oficialmente em junho para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, o aguardado remake de Resident Evil Code: Veronica (intitulado Resident Evil Veronica) mergulhou em um longo silêncio promocional nos últimos meses. De acordo com novas informações de bastidores divulgadas pelo conhecido informante Dusk Golem (@AestheticGamer1), o motivo da ausência de novidades é estratégico: a Capcom alterou a janela interna de lançamento duas vezes e agora planeja estrear o jogo apenas no último trimestre de 2027.
Respondendo a questionamentos de fãs sobre a possibilidade de a editora japonesa estar guardando anúncios exclusivamente para os eventos de Geoff Keighley, como o The Game Awards, o insider explicou que a mudança de planos está diretamente ligada ao ciclo de produção e à recepção de Resident Evil Requiem (Resident Evil 9):
“Embora a CAPCOM tenha um bom relacionamento com o Geoff, a falta de marketing de Resident Evil nos últimos meses não foi por causa disso. Sei que nem todos acham que estou dando o meu melhor para retratar informações precisas, mas ouvi várias vezes de fontes bastante confiáveis sobre o que está acontecendo atualmente com o desenvolvimento de Veronica e RE9.”
Do crunch no início do ano ao polimento inspirado em Resident Evil Requiem
Segundo o relato, a equipe de desenvolvimento chegou a enfrentar um período intenso de horas extras (crunch) no começo de 2026 com a meta original de colocar Resident Evil Veronica nas lojas já no primeiro trimestre de 2027. Posteriormente, a previsão escorregou para o segundo trimestre e, agora, foi fixada para o outono do hemisfério norte (entre setembro e novembro de 2027):
“A CAPCOM estava em um período intenso de crunch no início deste ano para tentar lançar Resident Evil Veronica até o primeiro trimestre de 2027, se possível, o que depois escorregou para o segundo trimestre e então para o outono.”
A decisão de estender o cronograma não teria sido motivada por problemas graves de engenharia na RE Engine, mas sim pelo desejo da diretoria de evitar os pontos criticados pela comunidade em Resident Evil Requiem — especialmente queixas relacionadas a trechos de ritmo arrastado no retorno a Raccoon City e ao desenvolvimento de vilões secundários:
“Eles PODERIAM lançar o jogo, mas especialmente após o feedback de Requiem, eles querem reservar um tempo para corrigir problemas médios ou médio-pequenos que o tornariam um jogo melhor na reta final de desenvolvimento, em vez de apenas empurrá-lo para o mercado.”
Impacto na expansão de Resident Evil Requiem e novo trailer a caminho
O ajuste no calendário também afeta o planejamento da expansão de história (DLC) de Resident Evil Requiem. Ainda de acordo com Dusk Golem, o conteúdo adicional do nono título principal será consideravelmente mais robusto do que as expansões anteriores da franquia e só deverá chegar às lojas após o lançamento de Resident Evil Veronica:
“No curto prazo é frustrante, mas no longo prazo o motivo para isso é simplesmente que eles querem responder ao feedback de Requiem e dedicar tempo à qualidade; as coisas simplesmente se alinham aqui.”
Mesmo com a estreia empurrada para o fim de 2027, os fãs não deverão esperar muito para ver o jogo em ação novamente. Como um novo trailer já estava previsto no cronograma original de marketing para este semestre, a expectativa é que a Capcom aproveite o palco do The Game Awards no mês que vem para exibir novas cenas de gameplay da releitura protagonizada por Claire e Chris Redfield.
Nenhum comentário!
Seja o primeiro a compartilhar sua opinião ou fazer uma pergunta.