Skydance promove demissões em sua divisão de games após megafusão de US$ 111 bilhões
Reestruturação pós-fusão entre Paramount e Warner Bros. Discovery reduz o escopo de projetos em andamento e afeta dezenas de desenvolvedores
A consolidação histórica entre gigantes do entretenimento começou a cobrar seu preço nos bastidores do desenvolvimento de jogos. Poucas semanas após a conclusão da megafusão de US$ 111 bilhões entre a Paramount e a Warner Bros. Discovery, a Skydance confirmou a realização de uma rodada de demissões em sua divisão de videogames, acompanhada pela redução de escopo de múltiplos projetos internos.
Em comunicado enviado à imprensa norte-americana, um porta-voz da companhia afirmou que a empresa está implementando uma reorganização estrutural e mudanças operacionais em diversas áreas do negócio após a integração dos conglomerados. Na nota oficial, a empresa declarou:
“Demos um passo atrás e reservamos um tempo para considerar onde estamos investindo nossos esforços e tomamos a difícil decisão de reduzir a escala de alguns de nossos projetos. Como resultado, há cargos impactados.”
O representante acrescentou ainda:
“Isso não é um reflexo do talento, da dedicação ou da criatividade das pessoas afetadas, e somos gratos por suas contribuições. Estamos comprometidos em conduzir o processo com transparência, cuidado e respeito por aqueles que estão deixando a empresa.”
Dezenas de desenvolvedores afetados e unificação com a WB Games
Embora a Skydance não tenha divulgado o número oficial de desligamentos, apurações de bastidores indicam que aproximadamente 30 posições foram cortadas nesta rodada inicial. Entre os profissionais atingidos está o diretor associado de design David Ballard, que trabalhou por quase quatro anos e meio na companhia e confirmou sua saída nas redes sociais:
“Meu capítulo com a Skydance e a Paramount chegou ao fim hoje com uma demissão. Sou imensamente grato pelas oportunidades que recebi nos últimos quase 4,5 anos. Um título lançado, vários prêmios, duas promoções, uma equipe incrível e uma quantidade inacreditável de criatividade e colaboração.”
A reestruturação ocorre em um momento de redesenho completo do organograma de jogos do grupo. O Paramount Games Studio havia sido estabelecido no meio do ano sob a liderança do vice-presidente executivo Dan Brigg, reunindo as propriedades intelectuais da Paramount com as equipes da Skydance Interactive e da Skydance New Media. Agora, após a conclusão da aquisição da Warner Bros. Discovery, toda a operação foi fundida com a WB Games para formar uma única divisão global comandada por Tony Driscoll.
Os cortes refletem o alerta feito recentemente pelo próprio CEO da Skydance, David Ellison, que já havia antecipado o impacto humano da operação bilionária:
“Unir duas empresas desse porte e complexidade exigirá decisões difíceis. Haverá mudanças e haverá impactos. Não vou fingir o contrário.”
Ainda não está claro quais títulos específicos sofreram redução de orçamento ou realocação de equipes dentro da nova estrutura unificada com a WB Games, mas a expectativa do setor é que o conglomerado passe a concentrar seus investimentos apenas nas franquias de maior retorno garantido nos consoles e no PC.
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