Desafio oculto nos arquivos: datamine do remake de Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 revela referências ao modo Master Quest
Códigos internos como NewGameMQ, HasMQ e entradas de masmorras com a sigla MQ foram descobertos pelo pesquisador MrCheeze no executável do jogo; modo mais difícil não é liberado ao zerar a campanha atual
Lançado oficialmente em 5 de novembro para o Nintendo Switch 2, o aguardado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time rapidamente conquistou a crítica e o público com gráficos refeitos do zero, câmera totalmente livre e melhorias de qualidade de vida — como a possibilidade de equipar as Botas de Ferro (Iron Boots) com um único botão no Templo da Água. No entanto, muitos veteranos da série sentiram falta de um ingrediente clássico assim que subiram os créditos finais: o lendário modo Master Quest.
Se depender do que está escondido dentro do código-fonte do jogo, porém, essa ausência pode ser apenas temporária. Uma análise profunda (datamine) realizada pelo conhecido pesquisador e minerador de dados MrCheeze revelou diversas referências diretas ao Master Quest dentro dos arquivos internos e do executável do remake de Switch 2.
Funções NewGameMQ, ReleaseMQ e masmorras marcadas nos arquivos
De acordo com as descobertas publicadas por MrCheeze em seu perfil oficial no Bluesky, a tabela de arquivos do remake contém múltiplas entradas acompanhadas da sigla “MQ” logo ao lado dos nomes internos das masmorras originais de Hyrule — incluindo referências específicas para a Caverna dos Dodongos (DodongoCavern).
Mais revelador ainda é o que aparece compilado diretamente no binário executável do jogo no Nintendo Switch 2. O dataminer localizou quatro funções de sistema com nomes explícitos:
HasMQ: rotina responsável por verificar se os arquivos do modo Master Quest estão instalados ou vinculados à conta;IsMQModeExist: checagem de disponibilidade da modalidade no menu principal;ReleaseMQ: gatilho programado para desbloquear ou liberar o acesso ao modo;NewGameMQ: função dedicada a iniciar uma nova campanha carregando as masmorras modificadas do Master Quest.

A estrutura dessas funções — especialmente a presença combinada de HasMQ e ReleaseMQ — levantou duas hipóteses principais na comunidade. A primeira é que a Nintendo tenha desenvolvido ou iniciado a adaptação do Master Quest durante a produção do remake, deixando os ganchos prontos no código para liberar o conteúdo posteriormente via atualização gratuita ou pacote de expansão (DLC) — estratégia semelhante ao Master Mode adicionado após o lançamento em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A segunda possibilidade é que os registros sejam resquícios de desenvolvimento cortados antes da prensagem final dos cartuchos.
O que é o Master Quest e o que diz Eiji Aonuma
Para quem não acompanhou as versões anteriores, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest nasceu originalmente como o projeto Ura Zelda para o periférico Nintendo 64DD, no Japão. Com o fracasso comercial do acessório de disquetes magnéticos, a Nintendo engavetou o material até 2002, quando finalmente o lançou no GameCube como um disco bônus de pré-venda de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Anos depois, em 2011, o modo retornou com força total em Ocarina of Time 3D, no Nintendo 3DS, trazendo não apenas inimigos mais agressivos e quebra-cabeças completamente remodelados dentro de todas as masmorras (incluindo as famosas vacas presas nas paredes da barriga do Lord Jabu-Jabu), mas também espelhando todo o mapa de Hyrule e dobrando o dano recebido por Link.
Questionado nesta semana em entrevista à imprensa internacional sobre o motivo de o modo Master Quest não estar presente no lançamento do remake de Switch 2, o produtor da franquia, Eiji Aonuma, evitou confirmar planos concretos, mas deixou a porta aberta ao afirmar que a equipe sempre gosta de manter as possibilidades abertas para o futuro, embora não tivesse nada específico para anunciar no momento.
Enquanto a Nintendo não se pronuncia oficialmente sobre os arquivos encontrados no datamine, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time segue disponível na página oficial da Nintendo eShop.
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