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Sem depender de gambiarras: Epic Games Launcher confirma chegada oficial ao Steam Deck com suporte nativo ao SteamOS

Novo inicializador reconstruído do zero para Linux ganhará pacotes compatíveis com o sistema portátil da Valve, além de Fedora e CachyOS, restaurando também o instalador universal em AppImage ainda em novembro.

Sem depender de gambiarras: Epic Games Launcher confirma chegada oficial ao Steam Deck com suporte nativo ao SteamOS

Durante anos, quem comprou um Steam Deck e quis aproveitar a biblioteca de jogos gratuitos resgatados semanalmente na Epic Games Store precisou recorrer a soluções alternativas criadas pela comunidade — como o excelente cliente de código aberto Heroic Games Launcher ou o Junk Store. Agora, essa barreira está prestes a cair oficialmente: a Epic Games confirmou que seu novo inicializador nativo para Linux terá suporte oficial ao SteamOS, o sistema operacional que equipa o portátil da Valve.

A confirmação veio após o lançamento da versão Preview do novo Epic Games Launcher em 14 de outubro para Windows, macOS e Linux. Inicialmente restrito a pacotes .deb voltados para Debian e Ubuntu, o cliente passará a contemplar oficialmente as distribuições mais populares entre o público gamer no ecossistema do pinguim.

AppImage de volta em novembro e suporte para SteamOS, Fedora e CachyOS

Em declaração enviada ao portal especializado GamingOnLinux, o diretor de comunicações da Epic Games, Jake Jones, detalhou os planos de expansão do aplicativo para os próximos dias e confirmou o retorno do formato universal AppImage — que facilita a execução direta no modo área de trabalho do Steam Deck sem exigir modificações nas partições somente leitura do sistema:

“O novo Epic Games Launcher ainda está em versão Preview e planejamos oferecer suporte ao maior número possível de distribuições Linux, incluindo Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy e mais. Estamos testando e avaliando formatos de empacotamento para distribuição e restauraremos o AppImage neste mês.”

Interface da versão Preview 1.1.1 do novo Epic Games Launcher reconstruído para Windows, macOS e Linux

Reconstruído praticamente do zero com arquitetura moderna (baseada no framework Tauri) para corrigir a antiga fama de lentidão e consumo excessivo de recursos da versão clássica, o novo inicializador da Epic aposta em inicialização rápida e navegação leve. Nos testes internos divulgados pela empresa, o novo cliente abriu em 5,47 segundos, quase metade do tempo registrado pela interface antiga.

O que muda na prática no Steam Deck — e o dilema de Fortnite

A chegada oficial do Epic Games Launcher ao SteamOS permitirá que os donos de Steam Deck façam login direto em suas contas da Epic, gerenciem downloads, sincronizem salvamentos na nuvem e recebam atualizações sem depender de programas intermediários. Ainda assim, vale entender como o ecossistema funcionará nos bastidores:

  • Execução dos jogos via Proton/Wine: embora o launcher (aplicativo da loja) rode nativamente em Linux, a imensa maioria dos jogos comercializados na Epic Games Store continua sendo compilada para Windows, o que significa que a tradução de comandos continuará utilizando camadas de compatibilidade como o Proton da própria Valve;
  • Interface para telas portáteis: a Epic ainda não detalhou se o cliente contará com um modo específico de navegação 100% adaptado para controles (Gamepad UI) no lançamento ou se funcionará inicialmente a partir do modo Desktop com atalhos adicionados à biblioteca do Steam;
  • E o Fortnite? O suporte nativo da loja ao SteamOS não libera automaticamente a execução de Fortnite no Steam Deck. Atualmente, a Epic desenvolve o Easy Anti-Cheat Linux v2 em conjunto com mantenedores do kernel Linux e engenheiros da Valve, mas o SteamOS atual ainda carece de alguns requisitos de segurança exigidos pela nova versão do sistema antitrapaça.

Mesmo com a questão do anti-cheat de Fortnite correndo em uma frente paralela, a decisão da Epic Games de abraçar oficialmente o SteamOS, o Fedora e o CachyOS marca uma virada histórica na relação da empresa com o Linux — reconhecendo de vez o peso dos portáteis de PC no mercado global de jogos.

Pedro Henrique

Blogueiro, apaixonado por jogos, gosta de pesquisar e estar informado sobre novidades do mundo tecnológico.
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