Lossless Scaling 2.5 promete aumentar FPS em qualquer GPU usando IA

Lossless Scaling 2.5: Geração de Quadros Universal que Transforma a Experiência de Jogo

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Lossless Scaling 2.5 promete aumentar FPS em qualquer GPU usando IA
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A recém-lançada versão 2.5 do software Lossless Scaling está está dando o que falar na comunidade de jogos ao introduzir o primeiro método universal de geração de quadros. Este avanço técnico promete revolucionar a forma como experimentamos os jogos, sendo teoricamente aplicável a qualquer jogo que suporte o modo de janela sem bordas, inclusive em GPUs integradas. O novo método é baseado em um modelo de aprendizado de máquina construído do zero, destacando a dedicação e a inovação por trás dessa iniciativa.

O Lossless Scaling opera como uma sobreposição, capturando os frames do jogo utilizando a mesma API popularmente empregada pelo software de transmissão OBS. Essa abordagem, embora eficaz, pode resultar em conflitos com outras sobreposições presentes nos jogos, uma consideração importante para os usuários.

Apesar do potencial revolucionário, existem algumas ressalvas no uso do Lossless Scaling. Para obter a melhor qualidade, é recomendado um mínimo de 60 FPS em um jogo e um monitor de 120 Hz. No entanto, em alguns jogos, uma combinação de 30 FPS e 60 Hz com resolução de até 1080p também é viável. É crucial que o jogo seja bloqueado na metade da taxa de atualização do monitor para garantir um ritmo de quadros adequado. Além disso, ajustar as configurações do jogo para manter uma taxa de quadros consistente é aconselhável para minimizar interrupções.

Pode dar alguns errinhos

Embora o Lossless Scaling ofereça uma promissora inovação, não está isento de desafios. A capacidade de gerar quadros adicionais pode apresentar problemas como artefatos visuais e aumento de latência. Esses desafios, no entanto, estão sendo enfrentados, e o desenvolvedor está aberto a aprimoramentos futuros para aprimorar ainda mais a experiência do usuário.

A versão 2.5 do Lossless Scaling com seu método universal de geração de quadros representa uma mudança significativa na forma como abordamos a qualidade visual dos jogos. Com seu potencial para transformar a experiência de jogo em qualquer GPU, a comunidade de jogadores aguarda ansiosamente para explorar essa nova era na geração de quadros em jogos. Você pode adquirir o Lossless Scaling na plataforma Steam pelo valor de R$ 16,99.

Sources:
Marcus é o fundador da Seletronic. Além disso, é programador, e editor no site. Ama ajudar as pessoas a resolverem problemas com tecnologia, por isso criou esse site. Segundo ele: "A tecnologia foi feita para facilitar a vida das pessoas, então devemos ensinar a usá-la". Apesar de respirar tecnologia, ama plantas, animais exóticos e cozinhar.
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