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SteamOS 3.9.6 Beta corrige bug que derrubava jogos para 24 FPS em telas de 120 Hz no Steam Deck

Valve atualiza o gerenciador gráfico Gamescope e conserta falha na sincronização de quadros que causava engasgos ao jogar conectado a monitores rápidos.

SteamOS 3.9.6 Beta corrige bug que derrubava jogos para 24 FPS em telas de 120 Hz no Steam Deck

Quem costuma utilizar o Steam Deck conectado a monitores de alta taxa de atualização ou a televisores modernos de 120 Hz certamente já se deparou com um comportamento estranho: jogos que deveriam rodar de maneira suave a 30 quadros por segundo sofriam quedas inexplicáveis de desempenho e travamentos visuais sem que o hardware estivesse sob estresse. A Valve finalmente identificou a raiz desse problema e liberou a atualização SteamOS 3.9.6 Beta para corrigir a falha.

O bug afetava especialmente telas com taxa de atualização fixa (sem suporte a VRR/FreeSync) configuradas em 120 Hz, gerando um descompasso matemático no compositor gráfico do sistema operacional.

O que causava a queda bizarra de 30 para 24 FPS?

O problema ocorria devido a uma falha na lógica do limitador de taxa de quadros nativo do SteamOS (gerenciado pelo compositor Gamescope). Quando o jogador configurava o limitador geral para 60 FPS em um display de 120 Hz, mas o jogo executava internamente a 30 FPS estáveis (um divisor exato de 120 Hz, já que cada quadro deveria ser exibido quatro vezes), o sistema se perdia na cadência de apresentação dos frames.

Em vez de sincronizar os quadros a intervalos regulares, o limitador criava um gargalo artificial que empurrava o desempenho real para 24 FPS. O resultado era um efeito de engasgo contínuo (stuttering) e uma sensação de lentidão desnecessária em títulos que poderiam estar rodando com fluidez aceitável.

Com o SteamOS 3.9.6 Beta, a Valve retrabalhou o algoritmo de frame pacing. A partir de agora, títulos que operam em múltiplos inteiros da taxa limite mantêm rigorosamente sua meta de desempenho, garantindo estabilidade tanto em telas com taxa de atualização variável quanto em monitores tradicionais de 120 Hz e 144 Hz.

Como ativar a correção no seu Steam Deck

A melhoria já está disponível para testes públicos no ecossistema da Valve. Para instalar a atualização antes da liberação final no canal estável, os proprietários do portátil podem seguir o procedimento abaixo:

  1. No console, pressione o botão STEAM e abra o menu Configurações;
  2. Navegue até a aba Sistema;
  3. No campo Canal de Atualização do Sistema, altere a opção para Beta ou Visualização (Preview);
  4. Clique em Verificar Atualizações e confirme a reinicialização do dispositivo.

A correção representa mais um refinamento crucial para a experiência do portátil no modo “docked”, tornando a jogatina em TVs e monitores rápidos muito mais confiável para quem utiliza o console como um computador híbrido de sala.

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Pedro Henrique

Blogueiro, apaixonado por jogos, gosta de pesquisar e estar informado sobre novidades do mundo tecnológico.
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