Fim de uma era nos consoles antigos: chegada de Call of Duty: Warzone ao Switch 2 marca o desligamento oficial das versões de PS4 e Xbox One
Temporada 1 integrada a Modern Warfare 4 aposenta de vez os videogames de 2013 no battle royale gratuito da Activision e estreia mapas Hajin e Zodiac no híbrido da Nintendo.
A chegada da Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 marcou uma passagem de bastão histórica nos consoles de videogame. Ao mesmo tempo em que Call of Duty: Warzone estreou oficialmente e de graça na eShop do Nintendo Switch 2, a Activision desligou em definitivo os servidores do battle royale para o PlayStation 4 e o Xbox One, encerrando mais de seis anos de suporte aos veteranos consoles lançados em 2013.
Com a mudança iniciada em 6 de novembro, os proprietários do novo híbrido da Nintendo agora podem baixar e jogar Warzone de forma totalmente independente, sem precisar comprar a versão paga de Modern Warfare 4 (que chegou ao console em 23 de outubro como o primeiro título da franquia em um videogame da Big N desde Call of Duty: Ghosts no Wii U, há 13 anos).

Mesmo conteúdo do PC, PS5 e Xbox Series, com progressão cruzada garantida
Desenvolvida de forma nativa para o hardware do Switch 2 pela Infinity Ward em parceria direta com o estúdio Digital Legends, a edição do battle royale recebe exatamente o mesmo pacote de conteúdos da Temporada 1 disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S:
- Novos mapas na rotação: Inclui o inédito mapa principal Hajin, ambientado na Coreia do Sul, além do mapa Zodiac voltado ao modo frenético Resurgence (Ressurgência) e todas as listas de partidas semanais.
- Migração transparente para ex-jogadores de PS4 e Xbox One: Quem jogava nos consoles da geração passada não perde nenhuma skin, armamento, operador ou nível conquistado. Como toda a conta fica salva na nuvem da Activision, basta fazer login com a mesma Activision ID no Nintendo Switch 2 (ou no PS5, Xbox Series e PC) para recuperar o inventário completo instantaneamente.
O desafio técnico dos mapas gigantes no portátil
Embora a integração completa de Modern Warfare 4 ao Warzone tenha sido elogiada pelo ritmo de jogo, a Activision ainda não divulgou oficialmente as metas exatas de resolução interna e taxa de quadros por segundo do battle royale no Switch 2.
No modo multiplayer tradicional de Modern Warfare 4 — disputado em arenas menores —, o console trabalha mirando a faixa dos 60 FPS quando conectado ao dock na TV, recorrendo a uma resolução base reduzida combinada a técnicas de reconstrução de imagem (upscaling). Como os mapas abertos de Warzone reúnem dezenas de jogadores simultâneos, veículos e física de destruição em larga escala, a exigência sobre o processador e a memória do portátil da Nintendo é consideravelmente maior — mas a aposentadoria do PS4 e do Xbox One finalmente libera os desenvolvedores das amarras dos discos rígidos mecânicos e CPUs Jaguar da década passada.
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