Crymelight chega ao Nintendo Switch 2 com trailer de lançamento e releitura sombria de Alice no País das Maravilhas
Novo roguelike de ação da FuRyu combina combates acelerados na Wonder Dimension, sistema estratégico de mãos de pôquer e narrativa gótica sobre pecados e redenção
A publicadora japonesa FuRyu (conhecida por títulos como The Caligula Effect, Monark e Reynatis) divulgou o trailer oficial de lançamento de Crymelight, seu novo RPG de ação com elementos roguelike que já está disponível globalmente para o Nintendo Switch 2. Inspirado de forma sombria e melancólica no clássico Alice no País das Maravilhas, o jogo transporta o jogador para um purgatório gótico onde memórias perdidas e pecados se transformam em armas de combate.
Na sinopse oficial divulgada pela FuRyu, a premissa dá o tom dramático da jornada:
“Farei esses pecados significarem alguma coisa. Donzelas puras carregam o pecado em nome do amor; quanto mais se arrependem, mais fortes se tornam. No limite entre a determinação e a loucura reside um conto que vai prender o seu coração.”
Um País das Maravilhas transformado em prisão para as almas
Em Crymelight, o País das Maravilhas (Wonderland) não é um mundo de fantasia infantil, mas sim uma prisão destinada às almas dos mortos. Uma garota desprovida de suas memórias recebe o nome de Alice de seu guia, o Coelho Branco, e é conduzida até o local de uma festa do chá sob a sentença implacável daquele universo:
“Vocês são todos pecadores.”
No encontro, Alice descobre a regra fundamental que rege aquele purgatório: no jogo imposto pela monarca local, apenas aqueles capazes de derrotar a Rainha conquistam a liberdade. Determinada a retornar ao seu próprio mundo, a protagonista une forças com uma garota misteriosa chamada Mary. Ao longo da campanha, sempre que Alice entra em contato com os pecados de suas companheiras, ela passa a enxergar os passados dolorosos que cada uma enfrentou em vida — levantando o mistério sobre o verdadeiro motivo de a Rainha ter criado aquele mundo e se o prêmio final será a salvação ou a retribuição.
Combate na Wonder Dimension e o sistema de mãos de pôquer
A jogabilidade de ação roguelike de Crymelight gira em torno de três mecânicas principais que alteram o ritmo das batalhas a cada tentativa:
- Wonder Dimension: No exato instante em que um inimigo é abatido, uma dimensão de cor índigo se espalha pelo campo de batalha. Conforme essa área se expande, as habilidades de Alice ficam mais fortes e a velocidade da ação aumenta. As habilidades adquiridas durante a jornada determinam a rapidez de expansão do território e os bônus concedidos.
- Poker System: Durante a exploração, o jogador coleta 5 cartas de habilidade para formar combinações no estilo de mãos de pôquer (Full House, Flush, Straight, entre outras). Combinações mais altas desencadeiam efeitos devastadores e mudam os ataques disponíveis, exigindo decisões táticas sobre quais cartas manter na mão e quais descartar.
- Repentance System e Progressão Permanente: Alice absorve os pecados das almas transviadas que derrota pelo caminho. Ao confessar esses pecados acumulados nos combates até a morte, as lágrimas de penitência se convertem em itens de fortalecimento e materiais para aprimorar armas e acessórios de forma definitiva — permitindo manter parte do progresso mesmo quando a personagem é jogada de volta no tempo e perde suas cartas.
Entre uma incursão e outra, todas as participantes se reúnem nas chamadas Festas do Chá (Tea Parties), que funcionam como a base central de preparação do jogo. É nesse espaço que as personagens interagem, revelam fragmentos de suas histórias pessoais e compartilham segredos surpreendentes sobre os chefes e inimigos derrotados pelo caminho.
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